第三次 · 系统与培养
以下机制只对应SFC第三次。不要套用PS版可逐次选择反击等后期规则。
敌方回合的全军命令
- 「必ず反撃せよ」优先用最高威力武器反击;无法反击时可能不防御、不回避。敌有I-Field仍可能使用光束,必须主动调整阵形。
- 「積極的にいけ」基本反击,可能被击坠时才考虑防御/回避。
- 「必ず回避か防御せよ」适合诱敌与集火前整队;高装甲单位更倾向防御。
两回行动与限界
反应值达到130可两回行动。培养NT不能只看等级:机体限界不足会约束能力发挥,长期主力要检查限界改造。
资金怎么投
SFC第三次不能按第四次的后继机继承表规划。优先投资长期使用的机体、诱敌前排的装甲与主力EN;换机前不要把全部资金沉入即将离队或被替换的机体。
地图兵器与幸運
幸運在本作能影响经验与资金。先用前排诱敌和其他单位削血,再用地图兵器收割高等级敌人;应控制误伤、射线和气力,不把地图炮当成无条件练级。敌方浮游炮与两动出现后,先保命、聚敌,再集中出击。
后半阵容
赛巴斯塔与瓦尔西奥妮的地图兵器适合削血;超级系保留气合、热血用于高装甲Boss;修理与补给机不应落单。优先看敌射程、光束无效与气力,而非只比较武器面板。
精神指令
| 名称 | SP | 效果/备注 |
| 加速 | 10 | 次の移动に限り、移动力+5 |
| 幸運 | 20 | 下次战斗中获得的经验值和金币将翻倍。即使不攻击,效果也会消失。 |
| 根性 | 30 | 自身HP恢复(恢复量=最大HP的1/3) |
| 必中 | 40 | 1回合内准确度变为100% |
| 閃き | 30 | 仅下一场战斗回避率为100%。如果从这边攻击并破坏它,即使没有受到敌人攻击,效果也会结束。 |
| 熱血 | 50 | 只有在下一场战斗中它才会成为致命一击(造成双倍伤害)。即使不攻击,效果也会消失。 |
| 集中 | 50 | 1ターンの間、直感+50(命中・回避率+50%) |
| 気合 | 80 | 气力+15 |
| ド根性 | 70 | 自身のHPを完全回復する |
| 補給 | 80 | 完全恢复指定盟友的EN/剩余子弹和-5能量。 |
| 友情 | 90 | 为所有友军恢复生命值(恢复量=目标最大生命值的1/2) |
| 激怒 | 200 | 敵全体に10~1000のダメージ |
| 愛 | 140 | 味方全体のHPを完全回復 |
机制与数据参考 游戏之里;精神表保留日文原名以匹配游戏菜单。