SFC / 路线索引 0A
悲伤的回忆
悲しい記憶
事件时间线与不能漏掉的条件
- 太平洋版本:特洛伊木马不能移动,必须保护。
- 3EPブンドル生存且敌数12以下时,从左与下方增援;6PP卡缪驾驶Z高达由上方出现,ブンドル撤退。
- 过关后露加入,母舰换为阿伽玛;另得生物传感器、磁性覆膜与20000资金。
核对日文事件记录
- トロイホースは移動不可
- 3EP:ブンドル生存かつ敵12体以下の時、敵増援(左、下)
- 6PP:味方増援(上)カミーユ(Zガンダム)、ブンドル撤退
- ステージ終了後、ルーが加入、トロイホース→アーガマに引き継ぎ
- 補給物資:バイオセンサー、マグネットコーティング、資金20000
建议处理顺序
- 先处理说得与加入条件,再安排击坠:把负责交涉的机师部署到场;未完成交涉前,不用反击或地图兵器误杀目标。
- 撤退条件优先于清场收益。先保留目标及触发单位,确认事件窗口,再用同一回合的集中火力解决目标;不要无意触发HP或回合撤退线。
- 增援前留一组行动次数与精神,不把修理机和母舰单独留在边缘。以本页回合或剩余敌数为准,先整队、回复,再触发下一波。
- 开局可用部队与通常编成可能不同。少数部队先保持生存和退路,等待主力可行动;母舰不能移动时尤其不要把援护范围拉散。
- 本关有时间或条件分歧。过关前看清条件表,另留一个战前存档;目标路线与回合门槛冲突时,优先保住计划中的路线或隐藏加入。
- 先看地图地形和宝物坐标,再决定是否飞行与分队。敌军坐标表用于核对初始位置,不代表所有敌军从第一回合都主动移动;EP/PP按本页事件区分。
地形地图与隐藏地点
游戏地形图与坐标表配合使用。X向右、Y向下;本来源坐标以左上角(0,0)为基准。图像是游戏地图资料,不是示意地形;未给出的实时移动路径不作推测。
敌军初始配置
| X | Y | 机体 | 改造 | 机师 | Lv | 开始行动回合 | 经验值 | 资金 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 32 | ブンドル艦 | 2 | レオナルド=メディチ=ブンドル | 15 | 6 | 427 | 13000 |
| 22 | 29 | ドム | 7 | ガイア | 14 | 4 | 228 | 700 |
| 21 | 30 | ドム | 7 | マッシュ | 14 | 4 | 226 | 700 |
| 20 | 31 | ドム | 7 | オルテガ | 14 | 4 | 226 | 700 |
| 22 | 27 | ガロイカ | 0 | エリート兵 | 13 | 2 | 290 | 3500 |
| 21 | 28 | ガロイカ | 0 | エリート兵 | 13 | 2 | 290 | 3500 |
| 20 | 29 | ケンプファー | 1 | DC兵士 | 13 | 2 | 140 | 1200 |
| 19 | 28 | ケンプファー | 1 | DC兵士 | 13 | 2 | 140 | 1200 |
| 19 | 26 | ズサ | 1 | DC兵士 | 12 | 2 | 180 | 1900 |
| 20 | 25 | ズサ | 1 | DC兵士 | 12 | 2 | 180 | 1900 |
| 18 | 25 | メカザウルス・ザイ | 1 | 人工知能 | 12 | 1 | 130 | 900 |
| 19 | 23 | メカザウルス・サキ | 1 | 人工知能 | 12 | 1 | 130 | 800 |
| 16 | 23 | 機械獣ガラダK7 | 1 | 人工知能 | 12 | 1 | 130 | 1000 |
| 2 | 21 | 機械獣ガラダK7 | 1 | 人工知能 | 12 | 1 | 130 | 1000 |
| 3 | 22 | メカザウルス・バド | 1 | 人工知能 | 12 | 1 | 120 | 500 |
| 4 | 23 | バーザム | 2 | DC兵士 | 12 | 1 | 143 | 1000 |
| 3 | 20 | ハンブラビ | 2 | DC兵士 | 12 | 1 | 148 | 1800 |
攻略
| X | Y | 机体 | 改造 | 机师 | Lv | 开始行动回合 | 经验值 | 资金 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 25 | メカザウルス・ザイ | 1 | 人工知能 | 12 | 1 | 130 | 900 |
| 19 | 23 | メカザウルス・サキ | 1 | 人工知能 | 12 | 1 | 130 | 800 |
| 16 | 23 | 機械獣ガラダK7 | 1 | 人工知能 | 12 | 1 | 130 | 1000 |
| 2 | 21 | 機械獣ガラダK7 | 1 | 人工知能 | 12 | 1 | 130 | 1000 |
| 3 | 22 | メカザウルス・バド | 1 | 人工知能 | 12 | 1 | 120 | 500 |
| 4 | 23 | バーザム | 2 | DC兵士 | 12 | 1 | 143 | 1000 |
| 3 | 20 | ハンブラビ | 2 | DC兵士 | 12 | 1 | 148 | 1800 |
隐藏配件与资金坐标(左上角为0,0)
| X | Y | 强化配件 |
|---|---|---|
| 14 | 25 | 金塊5000 |
| 0 | 3 | チョバムアーマー |
| 15 | 20 | 金塊2000 |
| 8 | 18 | 金塊2000 |
| 19 | 20 | 金塊5000 |
| 27 | 21 | サイコフレーム |
下一关与分支条件
条件原文保留日文便于与游戏选项逐字对照:7ターン以内=7回合以内;8ターン以上=8回合以上;仲間=已加入;選択=选择。互斥路线请勿按索引顺序串联。
来源与记录
事件与原始数值来源:GCGX SFC第四次攻略。本页建议顺序为针对事件条件的重新组织,不是实机逐关录像记录。中文译名可能因汉化版本不同,日文名用于定位。