SFC / 路线索引 17
到太空
宇宙へ
事件时间线与不能漏掉的条件
- 阿伽玛不能移动,被击破即失败,部分敌人会主动朝布莱特推进。
- 初始敌军降至8台以下的EP,上方增援。
- 若副主角驾驶拜亚兰出现在敌军,用主角说得即可加入。
核对日文事件记录
- ブライト(アーガマ)は移動不可、撃破されるとゲームオーバー。一部の敵はブライト狙いで進軍する
- 初期配置の敵が8体以下になった時のEP:敵増援(上)
- 副主人公(バイアラン)は主人公で説得すれば仲間になる
建议处理顺序
- 先处理说得与加入条件,再安排击坠:把负责交涉的机师部署到场;未完成交涉前,不用反击或地图兵器误杀目标。
- 增援前留一组行动次数与精神,不把修理机和母舰单独留在边缘。以本页回合或剩余敌数为准,先整队、回复,再触发下一波。
- 开局可用部队与通常编成可能不同。少数部队先保持生存和退路,等待主力可行动;母舰不能移动时尤其不要把援护范围拉散。
- 本关有时间或条件分歧。过关前看清条件表,另留一个战前存档;目标路线与回合门槛冲突时,优先保住计划中的路线或隐藏加入。
- 先看地图地形和宝物坐标,再决定是否飞行与分队。敌军坐标表用于核对初始位置,不代表所有敌军从第一回合都主动移动;EP/PP按本页事件区分。
地形地图与隐藏地点
游戏地形图与坐标表配合使用。X向右、Y向下;本来源坐标以左上角(0,0)为基准。图像是游戏地图资料,不是示意地形;未给出的实时移动路径不作推测。
敌军初始配置
| X | Y | 机体 | 改造 | 机师 | Lv | 开始行动回合 | 经验值 | 资金 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 23 | 34 | バイアラン | 4 | ジェリド=メサ | 22 | 6 | 317 | 2000 |
| 23 | 32 | バイアラン | 3 | ティターンズ兵士 | 21 | 6 | 260 | 2000 |
| 22 | 33 | ガブスレイ | 3 | ティターンズ兵士 | 21 | 6 | 255 | 2000 |
| 21 | 34 | ガブスレイ | 3 | ティターンズ兵士 | 21 | 6 | 255 | 2000 |
| 21 | 32 | バウ | 3 | ティターンズ兵士 | 21 | 6 | 280 | 2200 |
| 19 | 30 | バーザム | 2 | ティターンズ兵士 | 19 | 1(ブライト狙い) | 223 | 1000 |
| 19 | 32 | バーザム | 2 | ティターンズ兵士 | 19 | 1(ブライト狙い) | 223 | 1000 |
| 1 | 33 | バイアラン | 2 | カクリコン=カクーラー | 20 | 5 | 271 | 2000 |
| 2 | 31 | バウ | 2 | ティターンズ兵士 | 20 | 5 | 280 | 2200 |
| 3 | 32 | R・ジャジャ | 2 | ティターンズ兵士 | 20 | 5 | 280 | 2300 |
| 4 | 33 | ドライセン | 2 | ティターンズ兵士 | 20 | 5 | 290 | 2100 |
| 4 | 31 | ガルスJ | 2 | ティターンズ兵士 | 20 | 5 | 270 | 2100 |
| 20 | 8 | アッシマー | 2 | ティターンズ兵士 | 20 | 5 | 230 | 1900 |
| 5 | 29 | ギラ・ドーガ | 2 | ティターンズ兵士 | 19 | 1(ブライト狙い) | 300 | 2300 |
| 6 | 30 | ギラ・ドーガ | 2 | ティターンズ兵士 | 19 | 1(ブライト狙い) | 300 | 2300 |
| 23 | 9 | ハンブラビ | 4 | ヤザン=ゲーブル | 21 | 4 | 296 | 1800 |
| 22 | 9 | ハンブラビ | 3 | ラムサス=ハサ | 20 | 4 | 238 | 1800 |
| 22 | 11 | ハンブラビ | 3 | ダンゲル=クーパー | 20 | 4 | 238 | 1800 |
| 19 | 10 | ズサ | 2 | ティターンズ兵士 | 19 | 1(ブライト狙い) | 260 | 1900 |
| 20 | 11 | ズサ | 2 | ティターンズ兵士 | 19 | 1(ブライト狙い) | 260 | 1900 |
| 20 | 13 | ガルスJ | 2 | ティターンズ兵士 | 19 | 1(ブライト狙い) | 270 | 2100 |
| 18 | 31 | バイアラン | 2 | 副主角 | 19 | 1 | 335 | 2000 |
攻略
| X | Y | 机体 | 改造 | 机师 | Lv | 开始行动回合 | 经验值 | 资金 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 3 | バイアラン | 4 | マウアー=ファラオ | 23 | 1 | 278 | 2000 |
| 7 | 4 | ガブスレイ | 4 | ティターンズ兵士 | 22 | 1 | 255 | 2000 |
| 5 | 5 | ガブスレイ | 4 | ティターンズ兵士 | 22 | 1 | 255 | 2000 |
| 7 | 6 | ガブスレイ(MA) | 4 | ティターンズ兵士 | 22 | 1 | 255 | 2000 |
| 5 | 7 | ガブスレイ(MA) | 4 | ティターンズ兵士 | 22 | 1 | 255 | 2000 |
| 4 | 9 | バウンド・ドック | 3 | ティターンズ兵士 | 21 | 1 | 264 | 2200 |
| 2 | 9 | バウンド・ドック | 3 | ティターンズ兵士 | 21 | 1 | 264 | 2200 |
| 4 | 11 | ハンマ・ハンマ | 3 | ティターンズ兵士 | 21 | 1 | 278 | 2300 |
| 13 | 3 | ハンマ・ハンマ | 3 | ティターンズ兵士 | 21 | 1(ブライト狙い) | 278 | 2300 |
| 15 | 2 | ギラ・ドーガ | 3 | ティターンズ兵士 | 21 | 1(ブライト狙い) | 300 | 2300 |
| 15 | 4 | ギラ・ドーガ | 2 | ティターンズ兵士 | 21 | 1(ブライト狙い) | 300 | 2300 |
| 16 | 5 | ギラ・ドーガ | 2 | ティターンズ兵士 | 21 | 1(ブライト狙い) | 300 | 2300 |
| 9 | 5 | ガルスJ | 2 | ティターンズ兵士 | 21 | 1(ブライト狙い) | 270 | 2100 |
| 10 | 4 | ガルスJ | 2 | ティターンズ兵士 | 21 | 1(ブライト狙い) | 270 | 2100 |
| 12 | 5 | ハンマ・ハンマ | 2 | ティターンズ兵士 | 21 | 1(ブライト狙い) | 278 | 2300 |
隐藏配件与资金坐标(左上角为0,0)
| X | Y | 强化配件 |
|---|---|---|
| 16 | 19 | 金塊2000 |
| 14 | 29 | 金塊2000 |
| 20 | 35 | リペアキット |
| 5 | 28 | 金塊5000 |
| 10 | 26 | 金塊5000 |
下一关与分支条件
条件原文保留日文便于与游戏选项逐字对照:7ターン以内=7回合以内;8ターン以上=8回合以上;仲間=已加入;選択=选择。互斥路线请勿按索引顺序串联。
来源与记录
事件与原始数值来源:GCGX SFC第四次攻略。本页建议顺序为针对事件条件的重新组织,不是实机逐关录像记录。中文译名可能因汉化版本不同,日文名用于定位。