SFC / 路线索引 1B
强袭!阻止临界点
強襲、阻止限界点
事件时间线与不能漏掉的条件
- 让阿伽玛在殖民卫星上待机即可过关;卫星每回合向左移动1格。阿伽玛被击破或到第13回合都会失败。
- 2EP下方敌军增援;5PP捷多(ZZ)、西布克(F91)加入;5EP卫星下方敌军增援。
核对日文事件记录
- コロニーの上にアーガマを待機させればクリア。コロニーは毎ターン左に1マス移動していく。
- アーガマが撃墜される、または13ターンになるとゲームオーバー
- 2EP:敵増援(下)
- 5PP:ジュドー(ZZ)、シーブック(F91)加入
- 5EP:敵増援(コロニー下)
建议处理顺序
- 先处理说得与加入条件,再安排击坠:把负责交涉的机师部署到场;未完成交涉前,不用反击或地图兵器误杀目标。
- 增援前留一组行动次数与精神,不把修理机和母舰单独留在边缘。以本页回合或剩余敌数为准,先整队、回复,再触发下一波。
- 本关有时间或条件分歧。过关前看清条件表,另留一个战前存档;目标路线与回合门槛冲突时,优先保住计划中的路线或隐藏加入。
- 先看地图地形和宝物坐标,再决定是否飞行与分队。敌军坐标表用于核对初始位置,不代表所有敌军从第一回合都主动移动;EP/PP按本页事件区分。
地形地图与隐藏地点
游戏地形图与坐标表配合使用。X向右、Y向下;本来源坐标以左上角(0,0)为基准。图像是游戏地图资料,不是示意地形;未给出的实时移动路径不作推测。
敌军初始配置
| X | Y | 机体 | 改造 | 机师 | Lv | 开始行动回合 | 经验值 | 资金 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 13 | ノイエ・ジール | 7 | アナベル=ガトー | 29 | 6 | 445 | 4200 |
| 5 | 14 | ヴァル・ヴァロ | 6 | ケリィ=レズナー | 28 | 29 | 243 | 2000 |
| 10 | 12 | ブラウ・ブロ | 6 | シャリア=ブル | 28 | 6 | 262 | 2200 |
| 10 | 14 | エルメス | 6 | 強化兵 | 26 | 5 | 230 | 1800 |
| 9 | 15 | ドーベンウルフ | 5 | エリート兵 | 25 | 5 | 340 | 3000 |
| 8 | 16 | ザンジバル | 5 | エリート兵 | 25 | 5 | 270 | 8500 |
| 12 | 16 | ムサイ改 | 4 | エリート兵 | 24 | 4 | 265 | 10000 |
| 13 | 15 | R・ジャジャ | 4 | エリート兵 | 24 | 4 | 270 | 2300 |
| 13 | 13 | バウ | 4 | エリート兵 | 23 | 4 | 270 | 2200 |
| 13 | 11 | ビグロ | 4 | エリート兵 | 23 | 4 | 218 | 2100 |
| 15 | 10 | ガブスレイ | 3 | エリート兵 | 23 | 3 | 245 | 2000 |
| 15 | 12 | ガブスレイ | 3 | エリート兵 | 23 | 3 | 245 | 2000 |
| 15 | 14 | ガブスレイ(MA) | 3 | エリート兵 | 23 | 3 | 245 | 2000 |
| 14 | 16 | ガブスレイ(MA) | 3 | エリート兵 | 23 | 3 | 245 | 2000 |
| 17 | 10 | ハンブラビ(MA) | 2 | エリート兵 | 23 | 2 | 218 | 1800 |
| 18 | 12 | ハンブラビ | 2 | エリート兵 | 23 | 1(ブライト狙い) | 218 | 1800 |
| 18 | 14 | ハンブラビ | 2 | エリート兵 | 23 | 1(ブライト狙い) | 218 | 1800 |
| 17 | 16 | バーザム | 2 | エリート兵 | 23 | 1(ブライト狙い) | 213 | 1000 |
| 19 | 18 | バーザム | 2 | エリート兵 | 23 | 1 | 213 | 1000 |
| 20 | 16 | マラサイ | 2 | エリート兵 | 23 | 1 | 215 | 1100 |
| 20 | 14 | マラサイ | 2 | エリート兵 | 23 | 1 | 215 | 1100 |
| 20 | 12 | マラサイ | 2 | エリート兵 | 23 | 1 | 215 | 1100 |
| 20 | 10 | マラサイ | 2 | エリート兵 | 23 | 1 | 215 | 1100 |
攻略
| X | Y | 机体 | 改造 | 机师 | Lv | 开始行动回合 | 经验值 | 资金 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 | 22 | ハンマ・ハンマ | 6 | マシュマー=セロ | 27 | 1 | 334 | 2300 |
| 32 | 21 | バウ | 4 | シュタイナー | 26 | 1 | 337 | 2200 |
| 31 | 20 | ドライセン | 4 | エリート兵 | 26 | 1 | 280 | 2100 |
| 30 | 21 | ドライセン | 3 | エリート兵 | 26 | 1(ブライト狙い) | 280 | 2100 |
| 29 | 20 | ビグロ | 3 | エリート兵 | 26 | 1(ブライト狙い) | 218 | 2100 |
| 30 | 19 | ビグロ | 3 | エリート兵 | 26 | 1(ブライト狙い) | 218 | 2100 |
| 31 | 18 | R・ジャジャ | 3 | エリート兵 | 26 | 1(ブライト狙い) | 270 | 2300 |
攻略
| X | Y | 机体 | 改造 | 机师 | Lv | 开始行动回合 | 经验值 | 资金 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 22 | ハンマ・ハンマ | 5 | イリア=パゾム | 27 | 1(ブライト狙い) | 326 | 2300 |
| 11 | 20 | ハンマ・ハンマ | 4 | ランス=ギーレン | 26 | 1(ブライト狙い) | 316 | 2300 |
| 12 | 21 | ハンマ・ハンマ | 4 | ラカン=ダカラン | 26 | 1(ブライト狙い) | 348 | 2300 |
| 14 | 21 | R・ジャジャ | 3 | エリート兵 | 25 | 1(ブライト狙い) | 270 | 2300 |
| 15 | 20 | R・ジャジャ | 3 | エリート兵 | 25 | 1(ブライト狙い) | 270 | 2300 |
| 14 | 19 | R・ジャジャ | 3 | エリート兵 | 25 | 1(ブライト狙い) | 270 | 2300 |
| 13 | 18 | R・ジャジャ | 3 | エリート兵 | 24 | 1(ブライト狙い) | 270 | 2300 |
| 12 | 17 | バウ | 3 | エリート兵 | 24 | 1(ブライト狙い) | 270 | 2200 |
| 12 | 19 | ビグロ | 3 | エリート兵 | 24 | 1(ブライト狙い) | 218 | 2100 |
| 11 | 18 | ドライセン | 3 | エリート兵 | 24 | 1(ブライト狙い) | 280 | 2100 |
| 15 | 22 | ガーベラ・テトラ | 3 | エリート兵 | 24 | 1(ブライト狙い) | 212 | 1300 |
隐藏配件与资金坐标(左上角为0,0)
| X | Y | 强化配件 |
|---|---|---|
| 39 | 12 | チョバムアーマー |
| 23 | 4 | 金塊5000 |
| 20 | 15 | 金塊2000 |
| 5 | 21 | プロペラントタンクS |
| 3 | 6 | 金塊5000 |
下一关与分支条件
条件原文保留日文便于与游戏选项逐字对照:7ターン以内=7回合以内;8ターン以上=8回合以上;仲間=已加入;選択=选择。互斥路线请勿按索引顺序串联。
来源与记录
事件与原始数值来源:GCGX SFC第四次攻略。本页建议顺序为针对事件条件的重新组织,不是实机逐关录像记录。中文译名可能因汉化版本不同,日文名用于定位。