SFC / 路线索引 1D
古兰森之谜
グランゾンの謎
事件时间线与不能漏掉的条件
- 初始敌数降至10台以下时,左方敌军增援。
- 正树登场后的下一PP,阿姆罗(ν)、洸(雷登)等宇宙组到达。
- 过关GMIII强制废弃,注意罗莎米娅需要的无人机体取舍。
核对日文事件记录
- 初期配置の敵が10体以下:敵増援(左)
- マサキ登場から次のPP:宇宙ルートのメンバー到着 アムロ(ν)、 洸(ライディーン)、他6名
- ステージ終了後、GMⅢが強制破棄
建议处理顺序
- 增援前留一组行动次数与精神,不把修理机和母舰单独留在边缘。以本页回合或剩余敌数为准,先整队、回复,再触发下一波。
- 开局可用部队与通常编成可能不同。少数部队先保持生存和退路,等待主力可行动;母舰不能移动时尤其不要把援护范围拉散。
- 本关有时间或条件分歧。过关前看清条件表,另留一个战前存档;目标路线与回合门槛冲突时,优先保住计划中的路线或隐藏加入。
- 先看地图地形和宝物坐标,再决定是否飞行与分队。敌军坐标表用于核对初始位置,不代表所有敌军从第一回合都主动移动;EP/PP按本页事件区分。
地形地图与隐藏地点
游戏地形图与坐标表配合使用。X向右、Y向下;本来源坐标以左上角(0,0)为基准。图像是游戏地图资料,不是示意地形;未给出的实时移动路径不作推测。
敌军初始配置
| X | Y | 机体 | 改造 | 机师 | Lv | 开始行动回合 | 经验值 | 资金 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | ハーディアス | 4 | 悪霊将軍ハーディアス | 29 | 4 | 410 | 8500 |
| 4 | 1 | ドレイドウ | 4 | 妖爬虫将軍ドレイドウ | 28 | 4 | 410 | 8500 |
| 1 | 2 | 獣魔将軍 | 4 | 獣魔将軍 | 28 | 4 | 340 | 4500 |
| 2 | 4 | メカザウルス・ダイ | 4 | 人工知能改 | 28 | 4 | 268 | 4000 |
| 3 | 3 | メカザウルス・シグ | 3 | 人工知能改 | 28 | 3 | 258 | 2800 |
| 5 | 2 | ベガ獣キングゴリ | 3 | 人工知能改 | 26 | 3 | 258 | 1900 |
| 5 | 4 | 戦闘獣ズガール | 3 | 人工知能改 | 26 | 3 | 268 | 2000 |
| 4 | 5 | エンドラ | 2 | エリート兵 | 26 | 2 | 325 | 12000 |
| 2 | 6 | R・ジャジャ | 2 | エリート兵 | 26 | 2 | 270 | 2300 |
| 4 | 6 | ギラ・ドーガ | 2 | エリート兵 | 25 | 2 | 290 | 2300 |
| 6 | 6 | ガルスJ | 2 | エリート兵 | 25 | 2 | 260 | 2100 |
| 7 | 5 | 円盤獣ジンジン | 2 | 人工知能 | 25 | 1 | 160 | 2200 |
| 9 | 4 | 円盤獣デキデキ | 2 | 人工知能 | 25 | 1 | 160 | 2300 |
| 9 | 2 | 円盤獣ギルギル | 2 | 人工知能 | 25 | 1 | 150 | 1500 |
| 11 | 3 | 円盤獣ゴスゴス | 2 | 人工知能 | 25 | 1 | 150 | 1500 |
| 10 | 5 | 機械獣トロスD7 | 2 | 人工知能 | 25 | 1 | 140 | 1100 |
| 9 | 6 | 機械獣ガラダK7 | 2 | 人工知能 | 25 | 1 | 130 | 1000 |
| 10 | 7 | メカザウルス・バド | 2 | 人工知能 | 25 | 1 | 120 | 500 |
| 3 | 9 | 円盤獣ギルギル | 2 | 人工知能改 | 25 | 1 | 228 | 1500 |
| 2 | 10 | 円盤獣ゴスゴス | 2 | 人工知能改 | 25 | 1 | 228 | 1500 |
| 4 | 10 | 化石獣ギルディーン | 2 | 人工知能改 | 25 | 1 | 233 | 1000 |
| 1 | 11 | バウ | 2 | エリート兵 | 25 | 1 | 270 | 2200 |
| 2 | 12 | ドライセン | 2 | エリート兵 | 25 | 1 | 280 | 2100 |
| 1 | 13 | ギラ・ドーガ | 2 | エリート兵 | 25 | 1 | 290 | 2300 |
攻略
| X | Y | 机体 | 改造 | 机师 | Lv | 开始行动回合 | 经验值 | 资金 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 23 | 戦闘獣ダンテ | 3 | 人工知能改 | 26 | 8 | 268 | 2000 |
| 2 | 24 | 戦闘獣ダンテ | 3 | 人工知能改 | 26 | 8 | 268 | 2000 |
| 3 | 25 | 戦闘獣ズガール | 3 | 人工知能改 | 26 | 8 | 268 | 2000 |
| 3 | 27 | 戦闘獣ズガール | 2 | 人工知能改 | 25 | 7 | 268 | 2000 |
| 4 | 28 | 機械獣スパルタンK5 | 2 | 人工知能改 | 25 | 7 | 248 | 1400 |
| 5 | 27 | 機械獣スパルタンK5 | 2 | 人工知能改 | 25 | 7 | 248 | 1400 |
| 5 | 25 | 機械獣アブドラU6 | 2 | 人工知能改 | 25 | 7 | 208 | 1000 |
| 5 | 23 | 機械獣アブドラU6 | 2 | 人工知能改 | 24 | 7 | 208 | 1000 |
| 4 | 22 | ラインX1 | 2 | 人工知能改 | 24 | 7 | 258 | 2700 |
| 3 | 21 | ラインX1 | 2 | 人工知能改 | 24 | 6 | 258 | 2700 |
| 2 | 20 | メカザウルス・ゼンⅡ | 2 | 人工知能改 | 24 | 6 | 218 | 1200 |
| 1 | 19 | 機械獣ジェノバM9 | 2 | 人工知能改 | 24 | 6 | 218 | 1200 |
| 1 | 17 | ギラ・ドーガ | 2 | エリート兵 | 23 | 6 | 290 | 2300 |
| 3 | 17 | ケンプファー | 2 | エリート兵 | 23 | 1 | 210 | 1200 |
| 4 | 18 | ズサ | 2 | エリート兵 | 23 | 1 | 250 | 1900 |
| 5 | 19 | R・ジャジャ | 2 | エリート兵 | 23 | 1 | 270 | 2300 |
| 6 | 20 | メカザウルス・ザイ | 2 | 人工知能 | 22 | 1 | 130 | 900 |
| 7 | 21 | メカザウルス・サキ | 2 | 人工知能 | 22 | 1 | 130 | 800 |
| 8 | 23 | 機械獣ダブラスM2 | 2 | 人工知能 | 22 | 1 | 130 | 1000 |
| 9 | 24 | 機械獣ガラダK7 | 2 | 人工知能 | 22 | 1 | 130 | 1000 |
隐藏配件与资金坐标(左上角为0,0)
| X | Y | 强化配件 |
|---|---|---|
| 20 | 26 | 金塊2000 |
| 12 | 11 | リペアキット |
| 8 | 9 | 金塊2000 |
| 9 | 21 | 金塊2000 |
| 23 | 17 | プロペラントタンクS |
| 3 | 10 | 金塊5000 |
下一关与分支条件
条件原文保留日文便于与游戏选项逐字对照:7ターン以内=7回合以内;8ターン以上=8回合以上;仲間=已加入;選択=选择。互斥路线请勿按索引顺序串联。
来源与记录
事件与原始数值来源:GCGX SFC第四次攻略。本页建议顺序为针对事件条件的重新组织,不是实机逐关录像记录。中文译名可能因汉化版本不同,日文名用于定位。