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SFC / 路线索引 21

乞力马扎罗风暴

キリマンジャロの嵐

查看跨关隐藏链

事件时间线与不能漏掉的条件

核对日文事件记录

建议处理顺序

  1. 先处理说得与加入条件,再安排击坠:把负责交涉的机师部署到场;未完成交涉前,不用反击或地图兵器误杀目标。
  2. 撤退条件优先于清场收益。先保留目标及触发单位,确认事件窗口,再用同一回合的集中火力解决目标;不要无意触发HP或回合撤退线。
  3. 增援前留一组行动次数与精神,不把修理机和母舰单独留在边缘。以本页回合或剩余敌数为准,先整队、回复,再触发下一波。
  4. 先看地图地形和宝物坐标,再决定是否飞行与分队。敌军坐标表用于核对初始位置,不代表所有敌军从第一回合都主动移动;EP/PP按本页事件区分。

地形地图与隐藏地点

游戏地形图与坐标表配合使用。X向右、Y向下;本来源坐标以左上角(0,0)为基准。图像是游戏地图资料,不是示意地形;未给出的实时移动路径不作推测。

キリマンジャロの嵐 地形地图(GCGX) · 点击放大,弹窗内可拖动。图源原图

味方初期配置

XY机体改造机师Lv行動经验值资金
2218アーガマ3エゥーゴ兵30不動32020000

敌军初始配置

XY机体改造机师Lv开始行动回合经验值资金
22バイアラン6ジェリド=メサ3543172000
31バイアラン6カクリコン=カクーラー3442712000
52ガブスレイ(MA)5ティターンズ兵士3242552000
43バウ5ティターンズ兵士3242802200
35ガブスレイ(MA)4ティターンズ兵士32232552000
26バイアラン4ティターンズ兵士32232602000
17バイアラン4ティターンズ兵士32232602000
310ハンブラビ(MA)4ティターンズ兵士3232281800
211アッシマー(MA)4ティターンズ兵士3232301900
312アッシマー(MA)4ティターンズ兵士3232301900
61ガブスレイ(MA)4ティターンズ兵士3122552000
72ガブスレイ(MA)4ティターンズ兵士3122552000
91アッシマー(MA)4ティターンズ兵士3122301900
93ハンブラビ(MA)4ティターンズ兵士3122281800
64ハンブラビ(MA)4ティターンズ兵士31232281800
55バイアラン4ティターンズ兵士31232602000
66バイアラン4ティターンズ兵士31232602000
57バイアラン4ティターンズ兵士31232602000
220バウ4ティターンズ兵士31232802200
319バウ4ティターンズ兵士31232802200
218バイアラン4ティターンズ兵士31232602000
317バイアラン4ティターンズ兵士31232602000

攻略

XY机体改造机师Lv开始行动回合经验值资金
2929スードリ5ベン=ウッダー3353107000
2828サイコガンダム(MA)5フォウ=ムラサメ3214005500
2927ガウ4ティターンズ兵士321(エゥーゴ兵狙い)2706000
2629バウ4ティターンズ兵士321(エゥーゴ兵狙い)2802200
2530バウ4ティターンズ兵士3212802200
2428バウ4ティターンズ兵士321(エゥーゴ兵狙い)2802200
2527バイアラン4ティターンズ兵士321(エゥーゴ兵狙い)2602000
2626バイアラン4ティターンズ兵士3212602000
2426バイアラン4ティターンズ兵士321(エゥーゴ兵狙い)2602000
2525バイアラン4ティターンズ兵士3212602000
2229バイアラン4ティターンズ兵士321(エゥーゴ兵狙い)2602000
2029バイアラン4ティターンズ兵士321(エゥーゴ兵狙い)2602000
1928バイアラン4ティターンズ兵士321(エゥーゴ兵狙い)2602000

攻略

XY机体改造机师Lv开始行动回合经验值资金
292スプリガン5ショット=ウェポン3544699700
281ブブリィ5ミュージィ=ポー3443891700
262ライネック4バイストンウェル兵324(エゥーゴ兵狙い)2801500
273ライネック4バイストンウェル兵324(エゥーゴ兵狙い)2801500
284ライネック4バイストンウェル兵3242801500
295レプラカーン4バイストンウェル兵324(エゥーゴ兵狙い)2601500
306レプラカーン4バイストンウェル兵324(エゥーゴ兵狙い)2601500
275レプラカーン4バイストンウェル兵3242601500

下一关与分支条件

条件原文保留日文便于与游戏选项逐字对照:7ターン以内=7回合以内;8ターン以上=8回合以上;仲間=已加入;選択=选择。互斥路线请勿按索引顺序串联。

来源与记录

事件与原始数值来源:GCGX SFC第四次攻略。本页建议顺序为针对事件条件的重新组织,不是实机逐关录像记录。中文译名可能因汉化版本不同,日文名用于定位。

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