SFC / 路线索引 31
特训!大雪山岚
特訓、大雪山おろし
事件时间线与不能漏掉的条件
- 慢路线训练版本,盖塔3以气力130开局。
- 阿修罗存活且击破2台机械兽时,敌军增援,随后我方战舰与10机出击;布罗肯登场后立即撤退。
- 这一波后阿修罗仍存活、敌军剩4台以下,再触发敌军增援。
核对日文事件记录
- ゲッター3のまま気力130でスタート、事前にゲッターの改造をするか良いパーツを付けておくといい
- あしゅら生存、かつ機械獣2体撃墜時:敵増援、その後ロンド・ベル出撃(戦艦+10機) ブロッケンは出現後すぐに撤退する。
- 増援後、あしゅら生存、かつ敵4機以下:敵増援
建议处理顺序
- 撤退条件优先于清场收益。先保留目标及触发单位,确认事件窗口,再用同一回合的集中火力解决目标;不要无意触发HP或回合撤退线。
- 增援前留一组行动次数与精神,不把修理机和母舰单独留在边缘。以本页回合或剩余敌数为准,先整队、回复,再触发下一波。
- 本关有时间或条件分歧。过关前看清条件表,另留一个战前存档;目标路线与回合门槛冲突时,优先保住计划中的路线或隐藏加入。
- 先看地图地形和宝物坐标,再决定是否飞行与分队。敌军坐标表用于核对初始位置,不代表所有敌军从第一回合都主动移动;EP/PP按本页事件区分。
地形地图与隐藏地点
游戏地形图与坐标表配合使用。X向右、Y向下;本来源坐标以左上角(0,0)为基准。图像是游戏地图资料,不是示意地形;未给出的实时移动路径不作推测。
敌军初始配置
| X | Y | 机体 | 改造 | 机师 | Lv | 开始行动回合 | 经验值 | 资金 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 1 | グール | 0 | あしゅら男爵 | 7 | 4 | 315 | 5900 |
| 3 | 4 | 機械獣ガラダK7 | 0 | 人工知能 | 6 | 1 | 130 | 1000 |
| 6 | 4 | 機械獣トロスD7 | 0 | 人工知能 | 6 | 1 | 140 | 1100 |
攻略
| X | Y | 机体 | 改造 | 机师 | Lv | 开始行动回合 | 经验值 | 资金 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 14 | 1 | グール | 0 | ブロッケン伯爵 | 7 | 4 | 318 | 5900 |
| 12 | 1 | 機械獣ジェノバM9 | 0 | 人工知能 | 6 | 4 | 140 | 1200 |
| 13 | 3 | 機械獣トロスD7 | 0 | 人工知能 | 6 | 4 | 140 | 1100 |
| 14 | 5 | メカザウルス・ゼンⅡ | 0 | 人工知能 | 6 | 4 | 140 | 1200 |
| 14 | 7 | メカザウルス・ザイ | 0 | 人工知能 | 6 | 1 | 130 | 900 |
| 12 | 5 | メカザウルス・サキ | 0 | 人工知能 | 6 | 1 | 130 | 800 |
| 11 | 4 | マラサイ | 0 | DC兵士 | 6 | 1 | 145 | 1100 |
| 9 | 3 | ザク改 | 1 | DC兵士 | 6 | 1 | 130 | 500 |
| 8 | 2 | ドム | 1 | DC兵士 | 6 | 1 | 132 | 700 |
| 6 | 1 | ドローメ | 0 | 人工知能 | 6 | 1 | 90 | 100 |
| 6 | 3 | ドローメ | 0 | 人工知能 | 6 | 1 | 90 | 100 |
攻略
| X | Y | 机体 | 改造 | 机师 | Lv | 开始行动回合 | 经验值 | 资金 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 1 | ドローメ | 0 | 人工知能 | 6 | 1 | 90 | 100 |
| 3 | 3 | ドローメ | 0 | 人工知能 | 6 | 1 | 90 | 100 |
| 1 | 3 | ドローメ | 0 | 人工知能 | 6 | 1 | 90 | 100 |
| 2 | 5 | ドローメ | 0 | 人工知能 | 6 | 1 | 90 | 100 |
隐藏配件与资金坐标(左上角为0,0)
| X | Y | 强化配件 |
|---|---|---|
| 15 | 10 | サイコフレーム |
| 0 | 9 | マグネットコーティング |
| 17 | 14 | 金塊10000 |
| 13 | 19 | 金塊5000 |
| 6 | 19 | 金塊5000 |
| 8 | 8 | 金塊2000 |
下一关与分支条件
条件原文保留日文便于与游戏选项逐字对照:7ターン以内=7回合以内;8ターン以上=8回合以上;仲間=已加入;選択=选择。互斥路线请勿按索引顺序串联。
来源与记录
事件与原始数值来源:GCGX SFC第四次攻略。本页建议顺序为针对事件条件的重新组织,不是实机逐关录像记录。中文译名可能因汉化版本不同,日文名用于定位。