SFC / 路线索引 33
爱的去向
愛の行方
事件时间线与不能漏掉的条件
- 一矢以气力90开局;队伍分散,战前先安排机体与零件。
- 戴莫斯交战的下一PP,主角、可能在队的副主角、娜娜、忍到达,伴随敌增援。再下一PP甲儿、沙也加、达巴、阿姆、蕾西出现,ライザ撤退。
- 本队/甲儿队的选择会影响之后人体炸弹路线;恋爱事件与后续配件收益不能一并当作无条件取得。
核对日文事件记录
- 一矢の気力が90からスタート 双竜剣らへんを改造していなければ、一人でバルバスを倒そうと思わないほうがいい
- ダイモスが戦闘をした次のPP:主人公、(副主人公)、ナナ、忍登場、敵増援出現 本隊と分かれているため、事前にユニット乗り換えなどしておくといい
- 主人公らが登場した次のPP:甲児、さやか、ダバ、アム、レッシィ登場、ライザ撤退
- この本隊と甲児達と行くかの選択肢は、後の「新しい力」、「 人間爆弾の恐怖 」への分岐に影響するので どうしても恋愛ポイント+1ほしいとか、イベントが見たいという目的がないならこちらは選ばないほうがいい (「新しい力」での強化パーツが良いため)
建议处理顺序
- 撤退条件优先于清场收益。先保留目标及触发单位,确认事件窗口,再用同一回合的集中火力解决目标;不要无意触发HP或回合撤退线。
- 增援前留一组行动次数与精神,不把修理机和母舰单独留在边缘。以本页回合或剩余敌数为准,先整队、回复,再触发下一波。
- 本关有时间或条件分歧。过关前看清条件表,另留一个战前存档;目标路线与回合门槛冲突时,优先保住计划中的路线或隐藏加入。
- 先看地图地形和宝物坐标,再决定是否飞行与分队。敌军坐标表用于核对初始位置,不代表所有敌军从第一回合都主动移动;EP/PP按本页事件区分。
地形地图与隐藏地点
游戏地形图与坐标表配合使用。X向右、Y向下;本来源坐标以左上角(0,0)为基准。图像是游戏地图资料,不是示意地形;未给出的实时移动路径不作推测。
敌军初始配置
| X | Y | 机体 | 改造 | 机师 | Lv | 开始行动回合 | 经验值 | 资金 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 17 | ガルンロール | 1 | ライザ | 15 | 3 | 419 | 14000 |
| 23 | 24 | メカ戦士ゾンネカイザー | 4 | バルバス | 17 | 1 | 292 | 2400 |
| 23 | 12 | メカ戦士ゾンネカイザー | 2 | 人工知能改 | 15 | 1 | 238 | 2400 |
| 24 | 13 | メカ戦士ゾンネカイザー | 2 | 人工知能改 | 15 | 1 | 238 | 2400 |
| 25 | 12 | メカ戦士ゾンネカイザー | 2 | 人工知能改 | 15 | 1 | 238 | 2400 |
攻略
| X | Y | 机体 | 改造 | 机师 | Lv | 开始行动回合 | 经验值 | 资金 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 10 | 機械獣ジェノバM9 | 1 | 人工知能改 | 15 | 1 | 218 | 1200 |
| 21 | 11 | 機械獣スパルタンK5 | 1 | 人工知能改 | 15 | 1 | 248 | 1400 |
| 20 | 12 | 戦闘獣グラトニオス | 1 | 人工知能改 | 15 | 1 | 248 | 2000 |
| 21 | 13 | メカザウルス・ゼンⅡ | 1 | 人工知能改 | 15 | 1 | 218 | 1200 |
| 22 | 14 | ドローメ | 0 | 人工知能 | 14 | 1 | 90 | 100 |
| 23 | 13 | ドローメ | 0 | 人工知能 | 14 | 1 | 90 | 100 |
| 24 | 14 | ドローメ | 0 | 人工知能 | 14 | 1 | 90 | 100 |
隐藏配件与资金坐标(左上角为0,0)
| X | Y | 强化配件 |
|---|---|---|
| 3 | 17 | 金塊5000 |
| 31 | 0 | 金塊2000 |
| 6 | 6 | 金塊2000 |
| 1 | 29 | ブースター |
| 16 | 26 | 金塊2000 |
下一关与分支条件
条件原文保留日文便于与游戏选项逐字对照:7ターン以内=7回合以内;8ターン以上=8回合以上;仲間=已加入;選択=选择。互斥路线请勿按索引顺序串联。
来源与记录
事件与原始数值来源:GCGX SFC第四次攻略。本页建议顺序为针对事件条件的重新组织,不是实机逐关录像记录。中文译名可能因汉化版本不同,日文名用于定位。