SFC / 路线索引 3A
Stampede(巨兽暴走)
スタンピート
事件时间线与不能漏掉的条件
- 不能让ドラゴノザウルス在城市格待机,否则失败;击倒它即令敌军撤退并过关。它每回合回复4000HP。
- 3PP若莱拉、亚赞、杰利特仍生存,亚赞和杰利特暂退;3EP、4EP两波敌增援;8PP两人驾驶肯普法回援。
- 水中火力不足时可考虑盖塔3,或等巨兽登岸后包围,注意城市的失守条件。
核对日文事件记录
- ドラゴノザウルスに街の上で待機されるとゲームオーバー。倒すと全軍撤退してステージクリア
- ドラゴノザウルスは毎ターンHP4000回復する。
- 水中戦ではゲッター3に頼るしかない、どうしても倒せない場合はドラゴノザウルスが陸に上がったところで囲んで戦うのがいい
- 3PP:ライラ、ヤザン、ジェリドが生き残っていた場合、ヤザン、ジェリド一時撤退
- 3EP:敵増援
- 4EP:敵増援
- 8PP:味方増援、ジェリド、ヤザンがケンプファーに乗り換えてくる
建议处理顺序
- 撤退条件优先于清场收益。先保留目标及触发单位,确认事件窗口,再用同一回合的集中火力解决目标;不要无意触发HP或回合撤退线。
- 增援前留一组行动次数与精神,不把修理机和母舰单独留在边缘。以本页回合或剩余敌数为准,先整队、回复,再触发下一波。
- 本关有时间或条件分歧。过关前看清条件表,另留一个战前存档;目标路线与回合门槛冲突时,优先保住计划中的路线或隐藏加入。
- 先看地图地形和宝物坐标,再决定是否飞行与分队。敌军坐标表用于核对初始位置,不代表所有敌军从第一回合都主动移动;EP/PP按本页事件区分。
地形地图与隐藏地点
游戏地形图与坐标表配合使用。X向右、Y向下;本来源坐标以左上角(0,0)为基准。图像是游戏地图资料,不是示意地形;未给出的实时移动路径不作推测。
味方初期配置
| X | Y | 机体 | 改造 | 机师 | Lv | 开始行动回合 | 经验值 | 资金 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 23 | ガブスレイ | 2 | ライラ=ミラ=ライラ | 13 | 1 | 297 | 2000 |
| 16 | 24 | ハンブラビ | 2 | ヤザン=ゲーブル | 11 | 1 | 296 | 1800 |
| 16 | 22 | バイアラン | 2 | ジェリド=メサ | 11 | 1 | 317 | 2000 |
| 16 | 20 | バイアラン | 2 | カクリコン=カクーラー | 10 | 1 | 271 | 2000 |
| 18 | 21 | バイアラン | 1 | 副主角 | 7 | 1 | 335 | 2000 |
敌军初始配置
| X | Y | 机体 | 改造 | 机师 | Lv | 开始行动回合 | 经验值 | 资金 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 24 | ドラゴノザウルス | 0 | 人工知能改 | 12 | 20 | 413 | 18000 |
| 18 | 38 | ドローメ | 0 | 人工知能 | 12 | 1 | 90 | 100 |
| 19 | 37 | ドローメ | 0 | 人工知能 | 12 | 1 | 90 | 100 |
| 20 | 36 | ドローメ | 0 | 人工知能 | 12 | 1 | 90 | 100 |
| 1 | 35 | ドローメ | 0 | 人工知能 | 12 | 1 | 90 | 100 |
| 2 | 36 | ドローメ | 0 | 人工知能 | 12 | 1 | 90 | 100 |
| 3 | 37 | ドローメ | 0 | 人工知能 | 12 | 1 | 90 | 100 |
攻略
| X | Y | 机体 | 改造 | 机师 | Lv | 开始行动回合 | 经验值 | 资金 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 26 | 23 | ブード | 3 | あしゅら男爵 | 13 | 1 | 345 | 7800 |
| 25 | 21 | 機械獣ジェノバM9 | 2 | 人工知能 | 12 | 1 | 140 | 1200 |
| 24 | 22 | 機械獣アブドラU6 | 2 | 人工知能 | 12 | 1 | 130 | 1000 |
| 24 | 24 | メカザウルス・ゼンⅡ | 2 | 人工知能 | 12 | 1 | 140 | 1200 |
| 25 | 25 | ミニフォー | 3 | DC兵士 | 11 | 1 | 120 | 600 |
| 25 | 21 | ミニフォー | 3 | DC兵士 | 11 | 1 | 120 | 600 |
| 27 | 21 | ミニフォー | 3 | DC兵士 | 11 | 1 | 120 | 600 |
| 26 | 26 | ミニフォー | 3 | DC兵士 | 11 | 1 | 120 | 600 |
攻略
| X | Y | 机体 | 改造 | 机师 | Lv | 开始行动回合 | 经验值 | 资金 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 6 | 円盤獣ジンジン | 2 | 人工知能 | 12 | 1 | 160 | 2200 |
| 3 | 17 | メカザウルス・バド | 2 | 人工知能 | 12 | 1 | 120 | 500 |
| 2 | 19 | メカザウルス・バド | 2 | 人工知能 | 12 | 1 | 120 | 500 |
| 1 | 20 | メカザウルス・バド | 2 | 人工知能 | 12 | 1 | 120 | 500 |
| 4 | 20 | ミニフォー | 3 | DC兵士 | 11 | 1 | 120 | 600 |
| 5 | 19 | ミニフォー | 3 | DC兵士 | 11 | 1 | 120 | 600 |
| 6 | 17 | ミニフォー | 3 | DC兵士 | 11 | 1 | 120 | 600 |
| 6 | 15 | ミニフォー | 3 | DC兵士 | 11 | 1 | 120 | 600 |
隐藏配件与资金坐标(左上角为0,0)
| X | Y | 强化配件 |
|---|---|---|
| 17 | 5 | 金塊5000 |
| 0 | 17 | 金塊5000 |
| 27 | 4 | 金塊2000 |
| 26 | 14 | 金塊2000 |
| 17 | 24 | プロペラントタンクS |
| 19 | 17 | プロペラントタンク |
| 22 | 18 | リペアキット |
下一关与分支条件
条件原文保留日文便于与游戏选项逐字对照:7ターン以内=7回合以内;8ターン以上=8回合以上;仲間=已加入;選択=选择。互斥路线请勿按索引顺序串联。
来源与记录
事件与原始数值来源:GCGX SFC第四次攻略。本页建议顺序为针对事件条件的重新组织,不是实机逐关录像记录。中文译名可能因汉化版本不同,日文名用于定位。