SFC / 路线索引 06
救出!孔巴特拉V
救出、コンバトラーV
事件时间线与不能漏掉的条件
- 2EPドレイドゥ等敌军增援;5PP隆德·贝尔到达,加鲁达撤退。
- ドレイドゥ HP低于50%会撤退;要击破就把伤害集中在同一行动窗口,不要提前压入撤退线。
核对日文事件记录
- 2EP:ドレイドゥら増援
- 5PP:ロンド・ベル到着、ガルーダ撤退
- ドレイドゥはHP50%未満になると撤退する
建议处理顺序
- 撤退条件优先于清场收益。先保留目标及触发单位,确认事件窗口,再用同一回合的集中火力解决目标;不要无意触发HP或回合撤退线。
- 增援前留一组行动次数与精神,不把修理机和母舰单独留在边缘。以本页回合或剩余敌数为准,先整队、回复,再触发下一波。
- 先看地图地形和宝物坐标,再决定是否飞行与分队。敌军坐标表用于核对初始位置,不代表所有敌军从第一回合都主动移动;EP/PP按本页事件区分。
地形地图与隐藏地点
游戏地形图与坐标表配合使用。X向右、Y向下;本来源坐标以左上角(0,0)为基准。图像是游戏地图资料,不是示意地形;未给出的实时移动路径不作推测。
敌军初始配置
| X | Y | 机体 | 改造 | 机师 | Lv | 开始行动回合 | 经验值 | 资金 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 12 | グレイドン | 0 | ガルーダ | 10 | 4 | 448 | 12000 |
| 16 | 22 | マグマ獣ガルムス | 0 | 人工知能 | 8 | 1 | 150 | 1200 |
攻略
| X | Y | 机体 | 改造 | 机师 | Lv | 开始行动回合 | 经验值 | 资金 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 21 | 5 | ドレイドウ | 2 | 妖爬虫将軍ドレイドウ | 11 | 6 | 410 | 8500 |
| 19 | 2 | ズサ | 2 | DC兵士 | 10 | 5 | 180 | 1900 |
| 19 | 3 | ズサ | 2 | DC兵士 | 10 | 5 | 180 | 1900 |
| 20 | 6 | バーザム | 2 | DC兵士 | 10 | 5 | 143 | 1000 |
| 19 | 5 | バーザム | 2 | DC兵士 | 10 | 5 | 143 | 1000 |
| 17 | 5 | 機械獣スパルタンK5 | 2 | 人工知能 | 10 | 5 | 170 | 1400 |
| 16 | 4 | 機械獣スパルタンK5 | 2 | 人工知能 | 10 | 5 | 170 | 1400 |
| 16 | 6 | ドローメ | 1 | 人工知能 | 8 | 5 | 90 | 100 |
| 18 | 6 | ドローメ | 1 | 人工知能 | 8 | 5 | 90 | 100 |
| 15 | 6 | 機械獣ジェノバM9 | 2 | 人工知能 | 10 | 4 | 140 | 1200 |
| 17 | 7 | 機械獣ジェノバM9 | 2 | 人工知能 | 10 | 4 | 140 | 1200 |
| 19 | 7 | 機械獣トロスD7 | 2 | 人工知能 | 9 | 4 | 140 | 1100 |
| 14 | 8 | メカザウルス・サキ | 2 | 人工知能 | 8 | 3 | 130 | 800 |
| 16 | 9 | メカザウルス・サキ | 2 | 人工知能 | 8 | 3 | 130 | 800 |
| 12 | 11 | 戦闘獣グラトニオス | 2 | 人工知能 | 8 | 1 | 170 | 2000 |
| 14 | 12 | 戦闘獣オベリウス | 2 | 人工知能 | 8 | 1 | 170 | 2000 |
| 18 | 11 | ミニフォー | 2 | DC兵士 | 8 | 1 | 120 | 600 |
| 20 | 10 | ミニフォー | 2 | DC兵士 | 8 | 1 | 120 | 600 |
隐藏配件与资金坐标(左上角为0,0)
| X | Y | 强化配件 |
|---|---|---|
| 3 | 14 | 金塊2000 |
| 22 | 2 | 金塊2000 |
| 22 | 28 | リペアキット |
| 20 | 18 | 金塊2000 |
下一关与分支条件
条件原文保留日文便于与游戏选项逐字对照:7ターン以内=7回合以内;8ターン以上=8回合以上;仲間=已加入;選択=选择。互斥路线请勿按索引顺序串联。
来源与记录
事件与原始数值来源:GCGX SFC第四次攻略。本页建议顺序为针对事件条件的重新组织,不是实机逐关录像记录。中文译名可能因汉化版本不同,日文名用于定位。