SFC / 路线索引 09
赞波特3登场
ザンボット3、登場
事件时间线与不能漏掉的条件
- 第1、2回合击破メカブースト・ドミラ会反复触发补充敌军。
- 3PP宇宙太与惠子到达,合体为赞波特3;敌增援后ブッチャー撤退。5PP隆德·贝尔到达。
核对日文事件记录
- 1、2ターンはメカブースト・ドミラを撃破すると何度も増援が発生
- 3PP:宇宙太、恵子登場でザンボット3に合体、敵増援後にブッチャー撤退
- 5PP:ロンド・ベル到着
建议处理顺序
- 撤退条件优先于清场收益。先保留目标及触发单位,确认事件窗口,再用同一回合的集中火力解决目标;不要无意触发HP或回合撤退线。
- 增援前留一组行动次数与精神,不把修理机和母舰单独留在边缘。以本页回合或剩余敌数为准,先整队、回复,再触发下一波。
- 本关有时间或条件分歧。过关前看清条件表,另留一个战前存档;目标路线与回合门槛冲突时,优先保住计划中的路线或隐藏加入。
- 先看地图地形和宝物坐标,再决定是否飞行与分队。敌军坐标表用于核对初始位置,不代表所有敌军从第一回合都主动移动;EP/PP按本页事件区分。
地形地图与隐藏地点
游戏地形图与坐标表配合使用。X向右、Y向下;本来源坐标以左上角(0,0)为基准。图像是游戏地图资料,不是示意地形;未给出的实时移动路径不作推测。
敌军初始配置
| X | Y | 机体 | 改造 | 机师 | Lv | 开始行动回合 | 经验值 | 资金 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 18 | バンドック | 0 | キラー=ザ=ブッチャー | 13 | 5 | 471 | 10000 |
| 22 | 12 | メカブースト・ドミラ | 0 | 人工知能 | 5 | 1 | 150 | 2500 |
攻略
| X | Y | 机体 | 改造 | 机师 | Lv | 开始行动回合 | 经验值 | 资金 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 13 | メカブースト・ドミラ | 0 | 人工知能 | 5 | 1 | 150 | 2500 |
攻略
| X | Y | 机体 | 改造 | 机师 | Lv | 开始行动回合 | 经验值 | 资金 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 14 | メカブースト・ガビタン | 0 | 人工知能 | 7 | 1 | 150 | 2600 |
| 12 | 18 | メカブースト・ガビタン | 0 | 人工知能 | 7 | 1 | 150 | 2600 |
| 11 | 17 | メカブースト・ガビタン | 0 | 人工知能 | 7 | 1 | 150 | 2600 |
| 10 | 16 | メカブースト・ドミラ | 0 | 人工知能 | 7 | 1 | 150 | 2500 |
| 9 | 15 | メカブースト・ドミラ | 0 | 人工知能 | 7 | 1 | 150 | 2500 |
| 11 | 15 | メカブースト・ドミラ | 0 | 人工知能 | 7 | 1 | 150 | 2500 |
隐藏配件与资金坐标(左上角为0,0)
| X | Y | 强化配件 |
|---|---|---|
| 3 | 10 | ハイブリットアーマー |
| 4 | 5 | 金塊5000 |
| 9 | 15 | 金塊2000 |
| 30 | 5 | 金塊2000 |
| 34 | 0 | 金塊5000 |
| 35 | 18 | 金塊5000 |
下一关与分支条件
条件原文保留日文便于与游戏选项逐字对照:7ターン以内=7回合以内;8ターン以上=8回合以上;仲間=已加入;選択=选择。互斥路线请勿按索引顺序串联。
来源与记录
事件与原始数值来源:GCGX SFC第四次攻略。本页建议顺序为针对事件条件的重新组织,不是实机逐关录像记录。中文译名可能因汉化版本不同,日文名用于定位。