SFC / 路线索引 1C
龙德尼翁
ロンデニオン
事件时间线与不能漏掉的条件
- 3EP若リョクレイ未被击破,右偏下出现敌军增援。
- 由达巴与库瓦桑交战,出现对话并使她撤退;即使这场交战击破她也不影响这一前置。
- 结算取得主角后继机、ν高达、30000资金及多种配件。下关与地面组汇合时,铁也、纯、比尔拜因等加入,盖塔升级盖塔G,ボチューン废弃。
核对日文事件记录
- 3EP(リョクレイを撃破してない場合):敵増援(右やや下)
- ダバでクワサンと戦闘すると、会話イベントが起こり戦闘後撤退する。ダバで撃破しても問題ない
- ステージ終了後、補給物資が得られる。 主人公機、νガンダム、資金30000、ファティマ、ALICE、サイコフレーム、アポジモーター
- 次のステージで地上チームと合流するが、以下のように仲間・ユニットが増えている 鉄也(グレートマジンガー)、ジュン(ビューナスA) 、ビルバイン ゲッターがゲッターGに引き継ぎ、ボチューン破棄
建议处理顺序
- 先处理说得与加入条件,再安排击坠:把负责交涉的机师部署到场;未完成交涉前,不用反击或地图兵器误杀目标。
- 撤退条件优先于清场收益。先保留目标及触发单位,确认事件窗口,再用同一回合的集中火力解决目标;不要无意触发HP或回合撤退线。
- 增援前留一组行动次数与精神,不把修理机和母舰单独留在边缘。以本页回合或剩余敌数为准,先整队、回复,再触发下一波。
- 本关有时间或条件分歧。过关前看清条件表,另留一个战前存档;目标路线与回合门槛冲突时,优先保住计划中的路线或隐藏加入。
- 先看地图地形和宝物坐标,再决定是否飞行与分队。敌军坐标表用于核对初始位置,不代表所有敌军从第一回合都主动移动;EP/PP按本页事件区分。
地形地图与隐藏地点
游戏地形图与坐标表配合使用。X向右、Y向下;本来源坐标以左上角(0,0)为基准。图像是游戏地图资料,不是示意地形;未给出的实时移动路径不作推测。
敌军初始配置
| X | Y | 机体 | 改造 | 机师 | Lv | 开始行动回合 | 经验值 | 资金 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 31 | グルーン | 4 | リョクレイ=ロン | 28 | 4 | 308 | 2500 |
| 4 | 30 | カルバリーテンプル | 3 | クワサン=オリビー | 26 | 4 | 297 | 3500 |
| 2 | 30 | グルーン | 4 | リィリィ=ハッシー | 27 | 4 | 314 | 2500 |
| 2 | 27 | アシュラテンプル | 4 | ポセイダル兵 | 27 | 4 | 277 | 3700 |
| 4 | 27 | アシュラテンプル | 4 | ポセイダル兵 | 26 | 3 | 277 | 3700 |
| 5 | 28 | アシュラテンプル | 4 | ポセイダル兵 | 26 | 3 | 277 | 3700 |
| 7 | 28 | アシュラテンプル | 4 | ポセイダル兵 | 26 | 3 | 277 | 3700 |
| 8 | 29 | バッシュ | 2 | ポセイダル兵 | 26 | 2 | 262 | 3000 |
| 9 | 30 | バッシュ | 2 | ポセイダル兵 | 26 | 2 | 262 | 3000 |
| 10 | 28 | バッシュ | 2 | ポセイダル兵 | 25 | 2 | 262 | 3000 |
| 9 | 27 | バッシュ | 2 | ポセイダル兵 | 25 | 2 | 262 | 3000 |
| 14 | 29 | グライア | 2 | ポセイダル兵 | 24 | 1 | 202 | 1000 |
| 15 | 28 | グライア | 2 | ポセイダル兵 | 24 | 1 | 202 | 1000 |
| 16 | 29 | グライア | 2 | ポセイダル兵 | 24 | 1 | 202 | 1000 |
| 17 | 28 | グライア | 2 | ポセイダル兵 | 24 | 1 | 202 | 1000 |
| 18 | 29 | グライア | 2 | ポセイダル兵 | 24 | 1 | 202 | 1000 |
| 19 | 28 | グライア | 2 | ポセイダル兵 | 24 | 1 | 202 | 1000 |
| 20 | 27 | グライア | 2 | ポセイダル兵 | 24 | 1 | 202 | 1000 |
攻略
| X | Y | 机体 | 改造 | 机师 | Lv | 开始行动回合 | 经验值 | 资金 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 28 | 23 | アシュラテンプル | 3 | ポセイダル兵 | 26 | 1 | 277 | 3700 |
| 29 | 22 | アシュラテンプル | 3 | ポセイダル兵 | 26 | 1 | 277 | 3700 |
| 27 | 24 | アシュラテンプル | 3 | ポセイダル兵 | 26 | 1 | 277 | 3700 |
| 27 | 22 | アシュラテンプル | 3 | ポセイダル兵 | 26 | 1 | 277 | 3700 |
| 28 | 21 | バッシュ | 3 | ポセイダル兵 | 26 | 1 | 262 | 3000 |
| 27 | 20 | バッシュ | 3 | ポセイダル兵 | 26 | 1 | 262 | 3000 |
| 26 | 21 | バッシュ | 3 | ポセイダル兵 | 26 | 1 | 262 | 3000 |
| 24 | 21 | バッシュ | 3 | ポセイダル兵 | 26 | 1 | 262 | 3000 |
| 23 | 22 | グライア | 2 | ポセイダル兵 | 25 | 1 | 202 | 1000 |
| 22 | 24 | グライア | 2 | ポセイダル兵 | 25 | 1 | 202 | 1000 |
隐藏配件与资金坐标(左上角为0,0)
| X | Y | 强化配件 |
|---|---|---|
| 31 | 5 | 金塊2000 |
| 16 | 27 | リペアキット |
| 5 | 34 | 金塊5000 |
| 1 | 11 | プロペラントタンクS |
| 11 | 0 | プロペラントタンク |
| 13 | 8 | 金塊2000 |
下一关与分支条件
条件原文保留日文便于与游戏选项逐字对照:7ターン以内=7回合以内;8ターン以上=8回合以上;仲間=已加入;選択=选择。互斥路线请勿按索引顺序串联。
来源与记录
事件与原始数值来源:GCGX SFC第四次攻略。本页建议顺序为针对事件条件的重新组织,不是实机逐关录像记录。中文译名可能因汉化版本不同,日文名用于定位。