SFC / 路线索引 41
新DC
ノイエDC
事件时间线与不能漏掉的条件
- 敌军降至9台以下,或击破ブンドル,都会使全军撤退。
- 3PP豪将军加入;4EP若ケルナグール未被击破,下方敌军增援。
- 想获得高额资金,先处理目标敌人再触发全军撤退条件。
核对日文事件记录
- 敵数が9機以下になるか、ブンドルを撃墜すると全軍撤退する
- 3PP:ゴーショーグン加入
- 4EP(ケルナグールを撃墜してない場合):敵増援(下)
- 撤退される前に戦艦やクイン・マンサ、増援のゴーナグールなど獲得資金の高い敵を狙うといい
建议处理顺序
- 先处理说得与加入条件,再安排击坠:把负责交涉的机师部署到场;未完成交涉前,不用反击或地图兵器误杀目标。
- 撤退条件优先于清场收益。先保留目标及触发单位,确认事件窗口,再用同一回合的集中火力解决目标;不要无意触发HP或回合撤退线。
- 增援前留一组行动次数与精神,不把修理机和母舰单独留在边缘。以本页回合或剩余敌数为准,先整队、回复,再触发下一波。
- 本关有时间或条件分歧。过关前看清条件表,另留一个战前存档;目标路线与回合门槛冲突时,优先保住计划中的路线或隐藏加入。
- 先看地图地形和宝物坐标,再决定是否飞行与分队。敌军坐标表用于核对初始位置,不代表所有敌军从第一回合都主动移动;EP/PP按本页事件区分。
地形地图与隐藏地点
游戏地形图与坐标表配合使用。X向右、Y向下;本来源坐标以左上角(0,0)为基准。图像是游戏地图资料,不是示意地形;未给出的实时移动路径不作推测。
敌军初始配置
| X | Y | 机体 | 改造 | 机师 | Lv | 开始行动回合 | 经验值 | 资金 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 22 | ブンドル艦 | 4 | レオナルド=メディチ=ブンドル | 27 | 6 | 427 | 13000 |
| 9 | 21 | カットナル艦 | 4 | スーグニ=カットナル | 27 | 6 | 418 | 12000 |
| 14 | 23 | ケルナグール艦 | 4 | ヤッター=ラ=ケルナグール | 27 | 6 | 420 | 12000 |
| 10 | 24 | クイン・マンサ | 4 | 強化兵 | 26 | 5 | 380 | 10000 |
| 10 | 22 | ヤクト・ドーガ | 4 | 強化兵 | 26 | 5 | 340 | 2700 |
| 13 | 20 | ヤクト・ドーガ | 4 | 強化兵 | 26 | 5 | 340 | 2700 |
| 11 | 20 | ハンマ・ハンマ | 4 | 強化兵 | 26 | 5 | 278 | 2300 |
| 1 | 20 | ドーベンウルフ | 4 | 強化兵 | 26 | 4 | 350 | 3000 |
| 3 | 20 | バウ | 4 | エリート兵 | 26 | 4 | 270 | 2200 |
| 5 | 22 | 戦闘獣グラトニオス | 4 | 人工知能改 | 26 | 4 | 248 | 2000 |
| 5 | 24 | 戦闘獣オベリウス | 4 | 人工知能改 | 26 | 4 | 248 | 2000 |
| 2 | 24 | 円盤獣ギルギル | 4 | 人工知能改 | 26 | 3 | 228 | 1500 |
| 1 | 24 | 円盤獣ゴスゴス | 4 | 人工知能改 | 26 | 3 | 228 | 1500 |
| 4 | 19 | メカザウルス・ダイ | 4 | 人工知能改 | 26 | 3 | 268 | 4000 |
| 8 | 20 | メカザウルス・シグ | 4 | 人工知能改 | 26 | 3 | 258 | 2800 |
| 12 | 18 | メカザウルス・バド | 4 | 人工知能改 | 26 | 2 | 198 | 500 |
| 12 | 16 | メカザウルス・バド | 4 | 人工知能改 | 26 | 2 | 198 | 500 |
| 14 | 19 | メカザウルス・ゼンⅡ | 4 | 人工知能改 | 26 | 2 | 218 | 1200 |
| 0 | 24 | ガルスJ | 4 | エリート兵 | 26 | 1 | 260 | 2100 |
| 0 | 21 | アッシマー(MA) | 4 | エリート兵 | 26 | 1 | 220 | 1900 |
| 1 | 19 | ハンブラビ(MA) | 4 | エリート兵 | 26 | 1 | 218 | 1800 |
| 6 | 17 | ドローメ | 4 | 人工知能 | 26 | 1 | 90 | 100 |
| 4 | 17 | ドローメ | 4 | 人工知能 | 26 | 1 | 90 | 100 |
攻略
| X | Y | 机体 | 改造 | 机师 | Lv | 开始行动回合 | 经验值 | 资金 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 14 | 22 | ゴーナグール | 1 | 人工知能改 | 26 | 1 | 283 | 3000 |
| 14 | 20 | ゴーナグール | 2 | 人工知能改 | 26 | 1 | 283 | 3000 |
| 15 | 21 | ゴーナグール | 2 | 人工知能改 | 26 | 1 | 283 | 3000 |
| 17 | 22 | ゴーナグール | 2 | 人工知能改 | 26 | 1 | 283 | 3000 |
| 13 | 22 | ゴーナグール | 2 | 人工知能改 | 26 | 1 | 283 | 3000 |
| 12 | 20 | ゴーナグール | 2 | 人工知能改 | 26 | 1 | 283 | 3000 |
| 13 | 19 | ゴーナグール | 2 | 人工知能改 | 26 | 1 | 283 | 3000 |
| 12 | 18 | ゴーナグール | 2 | 人工知能改 | 26 | 1 | 283 | 3000 |
隐藏配件与资金坐标(左上角为0,0)
| X | Y | 强化配件 |
|---|---|---|
| 21 | 5 | 金塊2000 |
| 7 | 2 | 金塊2000 |
| 9 | 12 | 金塊5000 |
| 11 | 25 | 金塊2000 |
| 2 | 22 | 金塊10000 |
下一关与分支条件
条件原文保留日文便于与游戏选项逐字对照:7ターン以内=7回合以内;8ターン以上=8回合以上;仲間=已加入;選択=选择。互斥路线请勿按索引顺序串联。
来源与记录
事件与原始数值来源:GCGX SFC第四次攻略。本页建议顺序为针对事件条件的重新组织,不是实机逐关录像记录。中文译名可能因汉化版本不同,日文名用于定位。